Архив категории «Пишем квесты»
Пишем квест, часть 3
Продолжим и, может быть, закончим. Очень уж неудобно растягивать материал на несколько частей. Начнём с информации:
1) “Ошибка парсинга” преимущественно возникает из-за того, что в открываемом файле диалога есть переменные, не прописанные в редакторе переменных. Второй случай - запуск редактора диалогов из плеера диалогов.
Первый случай лечится добавлением нужных переменных в редактор. Если имя переменных неизвестно - [...]
17.05.2009 Метки: FO, Квестописательство Рубрики: FOnline, Пишем квесты Комментарии (3)
Пишем квест, часть 2
Прежде чем продолжить, пройдусь по интересным моментам:
1) Первая часть дополнена информацией про приставку q_ в названии переменной. Если переменная квестовая и будет отображаться в пип-бое, на вкладке с заданиями - ставим q_ и галочку “квестовая” в редакторе. Если переменную не нужно отображать в пип-бое - отключаем “квестовая” и убираем q_ из названия. Решающую роль здесь [...]
10.05.2009 Метки: FO, Квестописательство Рубрики: FOnline, Пишем квесты Комментарии (9)
Пишем квест, часть 1
Злобного дня, читатель. С момента моего знакомства с редактором диалогов, данный материал назревал где-то в голове. Основная цель - пройтись по всем этапам создания игрового квеста на живом примере. Какие-то моменты будут очевидными, какие-то нет, посмотрим.
Концепция:
Не раз призывал я всех к написанию детальных, проработанных концептов. Если речь идёт о технических элементах, игровой механике, разных системах [...]
08.05.2009 Метки: FO, Квестописательство Рубрики: FOnline, Пишем квесты Комментарии (3)